Neulich beim Rollenspiel...
Hadesos

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer
Stufe: 6
Erfahrungspunkte: 108
Kämpft seit: 27.08.2010
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 22.März 2011, 18:03 Uhr
Ich spiele zurzeit einen großen und starken Bruta. Und Ashavar einen fiesen Verasti.
Die Handlung ist also folgende:
Wir waren betrunken in einer Taverne. Er regt mich auf, sodass ich ihn in den Würgegriff nehme (natürlich in Spiel ;) ), ich schaffe es auch dank Kraftaktwert auf 16 ( :D ) ihn festzuhalten und will ihn dann in das böse Schlangengesicht schlagen. Leider würfel ich eine 20. Tja kritischer Fehler. Ich schlag aber zum Glück nur daneben und nicht mich selbst oder brech mir gar die Hand^^
Aber man muss sich das mal vorstellen, ich hau daneben! Während er im Schwitzkasten festsitzt.
Manchmal ist P&P etwas unlogisch.
lg
Kialah

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer
Stufe: 6
Erfahrungspunkte: 109
Kämpft seit: 17.08.2009
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 23.März 2011, 10:45 Uhr
Vielleicht kam ja gerade eine attraktive Brutadame vorbei ... :D
Rytari

Kämpft gerade gegen einen Kobold.

Titel: Abenteurer
Stufe: 2
Erfahrungspunkte: 22
Kämpft seit: 27.08.2010
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 23.März 2011, 20:15 Uhr
Diese Fantasie würde ich auch gerne besitzen, Kialah :D
Jaja... Aber Brutas waren ja eh noch nie die Hellsten, nicht wahr ;)
Hadesos

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer
Stufe: 6
Erfahrungspunkte: 108
Kämpft seit: 27.08.2010
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 10.September 2011, 15:23 Uhr
Und schon wieder was erlebt :)
Ashavar ist dieses Mal der Spieleiter.
Vor einem Dungeon ließ er einen NPC die ganzen Gruppe verzaubern, sodass jeder doppelten Schaden macht, man dafür allerdings keine Selbstbeherschung hat.
Nunja,ich spiele einen alten Zauberer mit wenig Leben und wenig Kampfstärke. Ein Charackter der nur auf Magie ausgelegt ist und diese dementsprechend auch ganz gut kann.
Und genau dieser Charackter gerät in den Nahkampf.
Ich schlag mit meinem Kurzstab zu, ONEHIT!
Erstmal alle große Augen gemacht, aber dann ging es weiter.
Ein Fehrnkämpfer greift mich an.
Ich schieße einen Eisball auf ihn, gewürfelt 1, dann +4 und das dopelte davon, also 10. ONEHIT!
Und nochmal, ich laufe dieses Mal zu einem Gegner hin der unseren Nigro bedrängt, schlag ihn von hinten mit dem Zauberstab auf dem Kopf, ONEHIT!
Das fand ich so lustig dass ich es hier hinschreiben muss, damit es auf EWIG bestehen bleibt was für ein schlechter Spielmleiter Ashavar ist :P (natürlich ein Scherz ;) )Er hätte ja das Leben der Gegner erhöhen können, ohne das wir das wissen, aber nein ^^ Lieber alle onehitten lassen.
(genauere erklärung in meinem nächsten Post)
lg Olli
Kialah

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer
Stufe: 6
Erfahrungspunkte: 109
Kämpft seit: 17.08.2009
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 11.September 2011, 19:10 Uhr
Hadesos, Samstag, 10.September 2011, 15:23 Uhr:
Das fand ich so lustig dass ich es hier hinschreiben muss, damit es auf EWIG bestehen bleibt was für ein schlechter Spielmleiter Ashavar ist :P Er hätte ja das Leben der Gegner erhöhen können, ohne das wir das wissen, aber nein
Huhu,
schade eigentlich, ich hatte mich total für dich gefreut,aber warum musst du Ashavar zum Schluss noch eine reinwürgen?
Ich wäre ja dafür, dass du deinen Beitrag editierst... :)
Liebe Grüße
Mama Kialah ;)
Aïdras

Kämpft gerade gegen einen Zombie.

Titel: Abenteurer
Stufe: 7
Erfahrungspunkte: 155
Kämpft seit: 30.08.2010
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 12.September 2011, 01:05 Uhr
Hadesos, Samstag, 10.September 2011, 15:23 Uhr:
Das fand ich so lustig dass ich es hier hinschreiben muss, damit es auf EWIG bestehen bleibt was für ein schlechter Spielmleiter Ashavar ist :P Er hätte ja das Leben der Gegner erhöhen können, ohne das wir das wissen, aber nein^^ Lieber alle onehitten lassen.
lg Olli
Ich denke, es zeugt es GANZ SICHER nicht von schlechtem Spielleitern, wenn die Kämpfe kurz gehalten werden, denn gerade durch die feste Regelstruktur fällt es normalerweise recht einfach Kämpfe zu leiten, daher empfinde ich eher Kämpfe, die ohne Grund in die Länge gezogen werden als Zeugnis leichter Einfallslosigkeit, wenn überhaupt. Ich habe mal ein Abenteuer komplett ohne Kämpfe geleitet, glaub mir Diskussionen sind da weitaus schwerer, als die Schwerter zu ziehen.
Manchmal gibt es halt solch kurze Kämpfe um die Geschichte voranzutreiben, und/oder ungeplante Konfrontationen schnell abzuwickeln. Da finde ich man sollte sich als Spieler eher seiner scheinbar großen Macht erfreuen. Er schien dir gegenüber ja richtig nett zu sein.
Hier mal ein Gegenbeispiel: (Und das ist wirklich so passiert!) Mein Freund, der Zwerg Galduin, hatte sich gerade einer Bruta, einer Nigro und einem Riikaatii in einer Sklavenrevolte angeschlossen (Zwergenaufstand höhö), bei dem sie durch einen engen Tunnel in eine Kammer geflüchtet sind. Der Riikaatii schubste einen Wächter kopfüber vom Tunnel in die Kammer. (Nebenbei lag der Ausgang des Tunnels ca. 4m über dem Boden der Kammer.) Dann hieß es lädierter Wächter gegen Galduin, mit Spitzhacke bewaffnet und fit wie 'n Turnschuh (zumindest von den Werten her, bei Sklaven ist das ja so 'ne Sache). Eigentlich ein ungleicher Kampf, aber weil Galduin Galduin ist, hat er ziemlich einen auf den Bart gekriegt, und war schließlich der Gnade des zermatschten Wächters ausgeliefert, der ihm sein Leben schenkte.
So, ist deshalb jetzt der Spielleiter schlecht, weil der Wächter in einem Loch, in dem täglich dutzende zu Tode gearbeitete Leiber rausgeschafft wurden, ausgerechnet einen revoltierenden Zwerg begnadigt? Sollte ich ihn jetzt kritisieren, weil das unlogisch
ist und ihm vorschlagen Galduin doch bitte in Stücke zu hauen? Oder sollte mich meines lebendigen Charakters erfreuen?
Zudem sollte man gerade bei Abenteuern den Tag nicht vor dem Abend kritisieren, denn wie sich herausstellte war eben jener Wächter auf unserer Seite, welcher leider bei einem Unfall sein leben ließ (RIP lieber stiller Helfer, wir werden dich nie vergessen, und deine Vorräte waren vorzüglich)
Was euer Abenteuer angeht könnte es zum Beispiel sein, dass die toten Kämpfer später als Untote oder Geister wiederauferstehen, weshalb deren schneller Tod vielleicht wohl durchdacht und geplant war. (Natürlich falls das Abenteuer noch nicht vorbei ist.)
Alles in allem find ich es vollkommen falsch hier direkt von schlechtem Spielleitern zu sprechen und Asharvar öffentlich zu brüskieren und bitte dich, deine Aussage zu revidieren.
Liebe Grüße
Aïdras
Hadesos

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer
Stufe: 6
Erfahrungspunkte: 108
Kämpft seit: 27.08.2010
Gruppe: Spieler
Ruht sich gerade aus.
Geschrieben am 13.September 2011, 14:55 Uhr
Das war ja nicht böse gemeint, sondern als Scherz.
Ashavar selber sagte noch, dass die Gegner gar nicht so schnell sterben sollten. Die 10 Kultisten sollten zwar schwach, allerdings nicht SO schwach sein. Die Guhle sollten die wahren Gegner sein, die starben aber auch nach zwei Hieben.
Das hab ich leider vergessen mitzuerzählen, ich glaube jetzt ergibt es mehr Sinn.
An Aïdras, vieleicht sollte das auch ein kurzer Kampf werden, dass allerdings ein Greis, mit einem Zauberstab, Gegner nur antippen brauch damit sie sterben war garantiert nicht seine Absicht. Für mich macht es einen Guten Spielleiter aus wenn er es schafft, dass das Spiel Spaß macht. Und das macht es nicht wenn jeder jeden onehittet oder es zu schwer ist.
Damit es auch jeder versteht werde ich den Beitrag einmal editieren.
Liebe Grüße Hadesos