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Natürliche Waffen

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 17:11 Uhr

Wie funktionert es, wenn ich meine natürlichen Waffen in der Kategorie Kampf aufwerten will?

Bin ein Zikaru.

Xathras

Kämpft gerade gegen einen Krieger.

Titel: Schatzsucher

Stufe: 10

Erfahrungspunkte: 297

Kämpft seit: 14.08.2009

Gruppe: Spielleiter

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:25 Uhr

Hm... bin mir nicht ganz sicher, was du wissen willst, kannst du etwas genauer sagen, was du mit "aufwerten" meinst?

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:29 Uhr

Wenn ich genau wüsste was ich will wäre ich auch bereits weiter.

Also ich habe meine Kampf Priorität die bei 30 liegt.

Und nun will ich das ja auf dem Charakterbogen unter Kampf verteilen.

Und nun kann ich doch auch Waffengruppen damit auswerten oder?

Aber ich trage ja keine Waffen. Ich habe meine Krallen und sonstiges.

Was soll ich nun aufwerten?

Also sicher nicht Waffengruppe 3.

Asgar

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 104

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:31 Uhr

Wenn ich mal Bockwurst psielen darf und meinen Senf dazugebe.

Du kannst die Gruppen nicht Verbessern.

Aber einzelne Waffenkategorien aus den Gruppen, sofern ich mich recht entsinne. ;)

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:32 Uhr

Oman oman Michi jetzt verwirr mich nicht noch mehr^^

Xathras

Kämpft gerade gegen einen Krieger.

Titel: Schatzsucher

Stufe: 10

Erfahrungspunkte: 297

Kämpft seit: 14.08.2009

Gruppe: Spielleiter

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:35 Uhr

Natürliche Waffen ist eine Fertigkeit für sich (nämlich "Natürliche Waffen" ^^ ). Der Grundwert ist entweder Waffengruppe 1 oder 2, je nach dem, welcher höher ist.

Die Fertigkeit "Natürliche Waffen" kannst du ganz normal mit Punkten aus deiner Kampf-Priorität steigern, so wie es auch bei Aktion, Wissen, etc. abläuft.

Die daraus resultierende Fertigkeitsstufe gilt für alle deine natürlichen Waffen (also Klauen, Schwanz und Hörner - eventuell Biss, falls du die entsprechende Gabe gewählt hast). Deine Klauen z.B. gelten aus Sicht des Protokolls als getragene Waffen, von denen du dir die Werte notieren solltest.

Hilft dir das weiter? Sonst einfach nochmal fragen :type:

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 18:56 Uhr

Achso das heißt ich schreib da rein "Natürliche Waffen" und werte das auf und gleichzeitig werte ich mit diesen Punkten noch Abwehren, Ausweichen, etc. auf?

Richtig? :)

Sag bitte ja^^

Dann hätte ich es nämlich verstanden!

Kialah

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 109

Kämpft seit: 17.08.2009

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 19:00 Uhr

ja :klatsch:

:)

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 30.August 2010, 19:04 Uhr

Ok super dann bedanke ich mich! :bier: